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Xcode 是苹果公司开发的编程软件,是开发人员建立OS X 和 iOS 应用程序的最快捷的方式。Xcode 具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。
xcode 最新开发笔记
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iOS 小组件开发指南
本文详细介绍了iOS小部件(Widget)的开发流程,从环境搭建、证书配置到业务逻辑实现,提供了一系列实用的技术指导与代码示例。 ...
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深入解析Unity3D游戏开发中的音频播放技术
在游戏开发中,音频播放是提升玩家沉浸感的关键因素之一。本文将探讨如何在Unity3D中高效地管理和播放不同类型的游戏音频,包括背景音乐和效果音效,并介绍实现这些功能的具体步骤。 ...
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蜡笔小新 2024-11-22 21:05:22
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蜡笔小新 2024-11-22 13:16:52
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解决iOS应用推送通知错误:未找到有效aps-environment权限
在尝试加载支持推送通知的iOS应用程序的Ad Hoc构建时,遇到了‘no valid aps-environment entitlement found for application’的错误提示。本文将探讨此错误的原因及多种可能的解决方案。 ...
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蜡笔小新 2024-11-21 19:26:31
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iOS 开发证书管理:如何导出并重用 .p12 文件
在iOS开发过程中,当开发团队使用多台Mac设备时,可能会遇到无法继续申请新证书的问题。本文介绍了如何通过导出.p12文件来解决这一问题,并确保团队成员能够在不同设备上共享同一个证书。 ...
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SvpplyTable: 实现可扩展和可折叠的菜单动画
SvpplyTable 是一个示例项目,旨在实现类似 Svpply 应用程序中的可扩展和可折叠的菜单动画效果。该项目托管在 GitHub 上,地址为 https://github.com/liuminqian/SvpplyTable。 ...
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蜡笔小新 2024-11-15 15:27:31
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iOS开发 - 解决导航栏子视图损坏问题
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解决多个命令产生相同文件的问题(与Info.plist无关)
本文介绍了如何处理在Xcode构建过程中出现的多个命令生成相同文件的问题,特别是当这些文件与Info.plist无关时。 ...
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IOS Run loop详解
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蜡笔小新 2024-11-13 12:14:35
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在软件开发过程中,经常需要将多个项目或模块进行集成和调试,尤其是当项目依赖于第三方开源库(如Cordova、CocoaPods)时。本文介绍了如何在Xcode中高效地进行多项目联合调试,分享了一些实用的技巧和最佳实践,帮助开发者解决常见的调试难题,提高开发效率。 ...
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iOS 设备唯一标识获取的高效解决方案与实践
在iOS 7中,苹果公司再次禁止了对MAC地址的访问,使得开发者无法直接获取设备的物理地址。为了在开发过程中实现设备的唯一标识,苹果推荐使用Keychain服务来存储和管理唯一的标识符。此外,还可以结合其他技术手段,如UUID和广告标识符(IDFA),以确保设备的唯一性和安全性。这些方法不仅能够满足应用的需求,还能保护用户的隐私。 ...
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蜡笔小新 2024-11-06 19:42:05
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