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const
const 最新开发笔记
程序员
GTK+浅谈之十五GObject面向对象的继承
本文介绍了GTK+中的GObject对象系统,该系统是基于GLib和C语言完成的面向对象的框架,提供了灵活、可扩展且易于映射到其他语言的特性。其中最重要的是GType,它是GLib运行时类型认证和管理系统的基础,通过注册和管理基本数据类型、用户定义对象和界面类型来实现对象的继承。文章详细解释了GObject系统中对象的三个部分:唯一的ID标识、类结构和实例结构。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-10 12:33:04
程序员
计算字符串长度和拼接字符串的方法
本文介绍了计算字符串长度和拼接字符串的方法,包括使用strlen函数和自定义的strlens函数来计算字符串长度,以及使用strcat函数来拼接字符串。代码示例演示了如何使用这些方法来计算字符串的长度和拼接字符串。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-10 11:56:43
程序员
模块化区块链生态系统的优势概述及其应用案例
本文介绍了相较于单体区块链,模块化区块链生态系统的优势,并以Celestia、Dymension和Fuel等模块化区块链项目为例,探讨了它们解决可扩展性和部署问题的方案。模块化区块链架构提高了区块链的可扩展性和吞吐量,并提供了跨链互操作性和主权可扩展性。开发人员可以根据需要选择执行环境,并获得奖学金支持。该文对模块化区块链的应用案例进行了介绍,展示了其在区块链领域的潜力和前景。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-10 11:30:51
程序员
状态压缩算法解决关灯问题2
本文介绍了一道经典的状态压缩题目——关灯问题2,并提供了解决该问题的算法思路。通过使用二进制表示灯的状态,并枚举所有可能的状态,可以求解出最少按按钮的次数,从而将所有灯关掉。本文还对状压和位运算进行了解释,并指出了该方法的适用性和局限性。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-10 11:23:10
程序员
node . js require 和 ES6 导入导出的区别
node.jsrequire和ES6导入导出的区别原 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-10 11:12:31
程序员
BZOJ1233 干草堆单调队列优化DP
本文介绍了一个关于干草堆摆放的问题,通过使用单调队列来优化DP算法,求解最多可以叠几层干草堆。具体的解题思路和转移方程在文章中进行了详细说明,并给出了相应的代码示例。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-10 09:26:46
程序员
Python的参数解析argparse模块的学习
本文介绍了Python中参数解析的重要模块argparse的学习内容。包括位置参数和可选参数的定义和使用方式,以及add_argument()函数的详细参数关键字解释。同时还介绍了命令行参数的操作和可接受数量的设置,其中包括整数类型的参数。通过学习本文内容,可以更好地理解和使用argparse模块进行参数解析。 ...
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蜡笔小新 2023-12-09 21:59:04
程序员
SPOJ2829 TLETime Limit Exceeded 题解及优化方法
本文介绍了SPOJ2829题目的解法及优化方法。题目要求找出满足一定条件的数列,并对结果取模。文章详细解释了解题思路和算法实现,并提出了使用FMT优化的方法。最后,对于第三个限制条件,作者给出了处理方法。文章最后给出了代码实现。 ...
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蜡笔小新 2023-12-09 21:18:30
程序员
PHP反射API的功能和用途详解
本文详细介绍了PHP反射API的功能和用途,包括动态获取信息和调用对象方法的功能,以及自动加载插件、生成文档、扩充PHP语言等用途。通过反射API,可以获取类的元数据,创建类的实例,调用方法,传递参数,动态调用类的静态方法等。PHP反射API是一种内建的OOP技术扩展,通过使用Reflection、ReflectionClass和ReflectionMethod等类,可以帮助我们分析其他类、接口、方法、属性和扩展。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-09 20:45:15
程序员
基于移动平台的会展导游系统APP设计与实现的技术介绍与需求分析
本文介绍了基于移动平台的会展导游系统APP的设计与实现过程。首先,对会展经济和移动互联网的概念进行了简要介绍,并阐述了将会展引入移动互联网的意义。接着,对基础技术进行了介绍,包括百度云开发环境、安卓系统和近场通讯技术。然后,进行了用户需求分析和系统需求分析,并提出了系统界面运行流畅和第三方授权等需求。最后,对系统的概要设计进行了详细阐述,包括系统前端设计和交互与原型设计。本文对基于移动平台的会展导游系统APP的设计与实现提供了技术支持和需求分析。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-09 20:03:30
程序员
OpenMap教程4 – 图层概述
本文介绍了OpenMap教程4中关于地图图层的内容,包括将ShapeLayer添加到MapBean中的方法,OpenMap支持的图层类型以及使用BufferedLayer创建图像的MapBean。此外,还介绍了Layer背景标志的作用和OMGraphicHandlerLayer的基础层类。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-09 19:26:56
程序员
Python基础知识:注释、输出和input交互
本文介绍了Python基础知识,包括注释的使用、输出函数print的用法以及input函数的交互功能。其中涉及到字符串和整数的类型转换等内容。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-09 18:11:26
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